SOLOPUP · FREE PRACTICAL RESOURCES · PUBLIC PREVIEW rc.5
有证据,再写说话人名字。
画面里出现的角色、熟悉的脸和真正发声的来源,不一定相同。
先核对可听见的事件
回放最终混音,先听声音和台词出现的时间,再结合画面及已确认的项目资料判断身份。剧本、附近角色或模型建议都能提供线索,但不能单独证明这一版剪辑里确实说了这句。
保留观众当时能够知道的信息
画外说话人尚未揭晓时,直接写名字可能提前透露剧情。依据接收方允许的写法,以及这一时刻已有的证据处理。声音不确定时,不要凭空确定身份、性别或情绪。
留下判断记录
- 记录字幕位置和实际可听见的话。
- 写明支持身份判断的声音或画面证据。
- 把候选身份与人工确认身份分开。
- 把未解决的问题带进交接资料。
动画角色的外形或物种,不能决定它是否会说话。以原声和已确认的项目设定为准。Sound 模板可以记录候选及证据,不会自动变成批准。